Ein spannendes Strategiespiel um die Vorherschaft im Universum, das hier aus 26 Planeten besteht. Nach der Wahl eines der vier m�glichen Schwierigkeitsgrade startet man mit einer kleinen Kolonie auf einem der Planeten. In bew�hrter Civilisation-Manier wird nun entschieden, was produziert wird und wie die Kolonisten eingesetzt werden. Hat sich die Kolonie kr�ftig vergr��ert, k�nnen Raumschiffe gebaut und neue Planeten besiedelt werden, bis schlie�lich die ersten feindlichen Raumschiffe auftauchen...
Aber man hat schlie�lich vorgesorgt und eine schlagkr�ftige Flotte zusammengestellt, die den Angreifer in Schach h�lt! Das Ergebnis dieser K�mpfe, die zur gleichen Zeit auch auf mehreren Planeten stattfinden k�nnen, wird am Ende jedes Zuges zusammen mit anderen wichtigen Ereignissen aus den Kolonien bekanntgegeben. Der Computergegner ist erstaunlich stark, so da� ein Sieg selbst im Easy-Modus recht schwer ist.
Ein paar Tips zur Vorgehensweise:
Zun�chst mu� die Kolonie bzw. die Zahl der Kolonisten vergr��ert werden, das gilt auch f�r jede weitere. Um einen starken Bev�lkerungsr�ckgang zu vermeiden, sollte insbesondere zu Anfang mehr Nahrung produziert werden als n�tig. Die restlichen Leute l��t man Ressourcen produzieren, am besten in Minen falls vorhanden. Mit Mining-Robots kann bereits zu Beginn die Produktion stark verbessert werden, danach sind Food-Robots und ein Granary (Kornspeicher) zu empfehlen. Falls kein gutes Weideland vorhanden ist, wird ein Greenhouse gebaut. Insbesondere bei neuen Kolonien kann die Bev�lkerungszahl nicht steigen, solange kein neuer City-Komplex errichtet wird, dazu wird auch ein Kraftwerk gebraucht. Hat man zwei oder drei gute Kolonien, kann auch verst�rkt geforscht werden. Es sollte mindestens m�glich sein, Battlestars bauen zu k�nnen, da sie die einzigen effektiven Kampfraumschiffe darstellen.
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